package game

//物品所在位置
const (
	//Actor 角色
	Actor = iota
	//Bank 银行
	Bank
	//Mail 邮件
	Mail
)

type ItemAttr struct {
	//ItemNum 物品数量
	ItemNum int

	//OwnerType 物品所在位置类型
	OwnerType int

	//位置归属的ID
	OwnerID uint
}
